2024年4月26日 星期五

電玩遊戲進化史

為什麼瑪利奧要戴帽子?原來跟早期的電玩遊戲像素有關,由於只有16x16的像素格,帽子會比頭髮的動畫更易處理。

電玩控制器也經歷了、搖桿、手把、滑鼠、體感控制器、觸控螢幕等變遷,你用過哪一款?

電玩遊戲讓你可以扮演他人,甚至發展至用角色的視角操控,更具沉浸感,你是否不知不覺沉迷其中呢?

你可能不知道早期的電玩角色多是白人男性,這帶來什麼問題?

宮本茂又是怎樣把《薩爾達傳說》創造另一個微觀宇宙?或是玩家在《模擬城市》和《Minecraft》創造規劃自己的世界。

不要以為本書只是介紹電玩遊戲,它還會探討電玩遊戲如何令人沉迷、遊戲與暴力事件關連……可說從心理學和社會學角度來分析電玩遊戲的影響。

但是可能令大家最投入的,仍然是看到自己童年夢想的電玩遊戲在漫畫中出場。

Edward Ross的《電玩遊戲進化史》"Gamish: a graphic history of gaming" (997.8 7099),以漫畫講解電子遊戲的發展,將於後星期新書推出。

大明之變喵

《如果歷史是一群喵》最新一冊的《大明皇朝篇》,內容關於明朝的前期史事,當中包括靖難之變、土木堡之變和奪門之變等。

雖然以漫畫講解,但部分內容也補充了其他史書的資料。

例如本書記述朱允炆敗給叔叔燕王朱棣的講解,就提及他在朱元璋生前討論削藩時建議採取先禮後兵、循序漸進的策略,可是實際執行卻變得粗暴無情,甚至迫死親叔叔等藩王;而朱允炆派兵征討朱棣的過程亦顯得指揮優柔寡斷,未能把握優勢。

至於書中提及武宗朱厚照出兵決戰韃靼小王子,《明朝那些事兒》有更詳細、精彩的敘述,請參考書評「明武宗決戰小王子」

《如果歷史是一群喵.13:大明皇朝篇》(610.9 7740),已於今早新書借出,同學可以上網預約

相關書評:

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2024年4月25日 星期四

送你古人書簽

圖書館領袖生見到《國學潮人誌.2:古人超有才》的書簽,已準備明早小息搶奪新書!首位借出本書的同學,將可得到隨書附送的古人書簽!

這是一本用現代角度去重新認識古人的評傳,當中包括諸葛亮、墨子、王維等等,詳情請看書評「新潮古人傳記」

明天小息加油!

2024年4月24日 星期三

在家做物理實驗

即使在家,也可以動手做不同主題的物理實驗,包括力學、電力、磁力、光、熱、聲音等等。

把生雞蛋放入裝了水的杯中,雞蛋會浮還是沉?想雞蛋升起,在水中加入鹽就可以?

用什麼日常用品,可以為石頭製造救生衣以免沉於水底?

既有經典的手作如潛望鏡,亦有較新穎的小實驗如手機喇叭,每個實驗以外,亦附有相關科學原理的講解,部分亦設QR二維碼可觀看實驗影片。

不過本書的插圖實在太少,不便於鼓勵同學閱讀。

《在家STEAM,40個物理實驗》(303.4 2070), 將於本周新書推出。

2024年4月23日 星期二

數學家來考考你!

配合本星期的數學周,將會推出《數學科普爆笑史》和《生活萬事問數學》,前者介紹著名數學家的趣事,請看書評「爆笑數學」;後者會有61道生活數學謎題,考考你的數學頭腦。

用現代人眼光,向諸葛亮、屈原、王維等古人學習,《古人超有才》文筆生動,而首位借出的同學,更可得到隨書附送的名人書簽,請看書評「新潮古人傳記」

生活壓力太大?看看笑話、玩玩IQ題!《無聊爛Gag怪》,鼓勵你與身邊同學分享樂趣!

認識經濟、投資理論,對你未來的財務狀況大有幫助,《秒懂行為經濟學》的理論,集合三位諾貝爾經濟學獎得主的智慧,分析人類的行為。

至於股神巴菲特的投資成功經驗,亦有不少值得參考之處,《超圖解巴菲特投資筆記》介紹他的投資理念和思考方法,讓你提升智慧,請看書評「股神的閱讀&投資」

你有沒有去過香港地質公園?當中的地理奇觀,令人讚嘆,《香港地質之美》為本屆十本好讀候選書之一,請看書評「香港『地』」

增加個人對公經社科的認識,可以閱讀《「一國兩制」百問百答》來測試自己,請看書評「百發百中『一國兩制』」

閱讀大使搶先看了小說《無限接近的幸福》,可以看看推介「接近幸福的閱讀大使」

還有英美短篇故事"British and American short stories",請看書評「不太有趣的short stories」

其他新書,自行看看下面Speakerdeck的介紹:


2024年4月22日 星期一

心理+經濟=行為經濟學

傳統經濟學認為人是理性的作出選擇,以最大化個人利益為前提。可是,為什麼常見人們受廣告影響?衝動消費後後悔不已?

從人們實際行為來檢視,補充心理學的因素,產生了「行為經濟學」,解釋人類的抉策過程存有不理性的一面。行為經濟學的三位經濟學家,近二十多年三奪諾貝爾經濟學獎,足以證明理論的影響。

行為經濟學提出人類有兩種思考模式:平日常靠直覺快速作決定的捷思法;經過深思熟慮、較緩慢但理性的系統法。

可以得到100萬元,或有50%機率可以得到200萬元,你會選哪一項?大部分人都會選擇前者,因為人傾向逃避損失。

當了解行為經濟學,再配合「輕推理論」(Nudge theory),在日常生活應用,就可以改變人們習慣,例如令員工飲食更健康、改善亂先煙蒂的狀況,甚至促成生意,讓對方選擇對自己有利的選項……

《秒懂行為經濟學》能以淺白方式,解說行為經濟學,亦列舉較多實際應用的例子。

而本書的排版設計,插圖佔的版面較大,字體亦較一般書籍為大,可能就是應用了行為經濟學的「推力」,來刺激讀者閱讀的動力。

阿部誠的《秒懂行為經濟學》(563.5 7100),將於本周新書推出。


同類圖書:

《漫畫搞懂經濟行為心理學》:書評「用經濟學改變行為」


2024年4月21日 星期日

紅心A代表密室殺人?

千萬不要看到這隻「紅心A」撲克牌貼在房門!

看過星期五早上CBTV校園電視圖書館台運書署播放的「古靈書探」第34集,就自然知道密室殺人事件發生後,房門都貼有這隻獨特設計的撲克牌。

《密室黃金時代的殺人》,故事就是講述未來日本,因法庭判決密室事件等同不在場證明,相關疑犯全部無罪釋放,於是持續發生大量密室殺人事件。

故事的主角香澄(閱讀大使Angel飾演)和朋友夜月(梓珊飾演),去到推理大師白夜(Daniel飾演)的舊居雪白館渡假,結果再次觸發連串密室殺人事件,而破解謎團的另一位訪客密村(魚仔飾演),竟正是第一宗密室殺人案的疑犯?

《密室黃金時代的殺人:雪之館與六個詭計》,榮獲「這本推理小說真厲害!」大獎,請看書評「密室無盡詭計」

星期五節目播放後圖書已經借出,有興趣的同學可自行網上預約(連結)!